Mad World

21 Agosto 2008 at 11:10 am (Console) ()

E’ in uscita per Wii un nuovo prodotto Sega che ha dei numeri. Si chiama Mad World, dovrebbe essere il classico 3persona soggettiva alla Tomb Rider. E’ epocale la grafica fumettosa alla Sin City e la violenza alla Manhunt.

Vi lascio il trailer prima di partire per le ferie.

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Spore on Wii

4 Agosto 2008 at 1:00 pm (Console, SW) (, )

Will Wright ha dichiarato che sarà rilasciata una versione di Spore per le console di next-gen. Ha dichiarato inoltre che per lui l’unica console di next-gen è Wii.

Sono già usciti alcuni video interessanti. E ormai sto attendendo questo gioco spasmodicamente.

Veniamo al gioco.

Spore sarà una simulazione dell’”evoluzione di una civiltà dalle prime molecole fino alla conquista della galassia.” Consisterà in varie fasi molto lunghe, ognuna delle quali avrà il suo stile di gioco. Will Wright ha detto di aver cercato di rendere i giocatori in grado di passare tutto il tempo che vogliono su ciascuna fase. Se ad un giocatore piace ad esempio la fase delle creature, non sarà costretto ad abbandonarla per proseguire finché non vorrà farlo.

I giochi e i film che Wright ha associato alle varie fasi sono:

  1. Pac-Man per la fase delle cellule,
  2. Diablo per la fase delle creature,
  3. Populous per la fase tribale,
  4. SimCity, Risiko! e Civilization per la fase di civilizzazione,
  5. SimEarth, Destroy All Humans!, Incontri ravvicinati del terzo tipo e 2001: odissea nello spazio per la fase spaziale, con elementi di sandbox per il tipo di gioco. Pare che sia simile anche a Master of Orion.

Lo svolgimento di ciascuna fase del gioco determina il preciso punto di partenza della fase successiva. Nella presentazione originale di Spore, la creatura “guidata” da Will Wright nella “fase delle creature” era basata sull’aspetto della cellula alla fine della fase precedente. Aveva una coda, tre gambe, occhi e bocca pressappoco nella stessa posizione, e così via.

Wright ha detto che la “personalità” delle creatura, sia essa di tipo logico o emozionale, sia l’animale pacifico o feroce, viene tutta modellata dallo stile di gioco.

Vi lascio i video “esempio” degli stages:

1. Cell Phase

2. Creature Phase

3. Tribal Phase

4. Civilization Phase

5. Space Phase

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Signori, è Wii

10 Luglio 2008 at 10:03 am (Console) ()

nintendo

Dopo un periodo di valutazione mi sono recato in un centro commerciale e ho snobbato sia Xbox360 che PS3. Dovevo, indubbiamente, dare sfogo a quella frenesia che ti spinge a sperperare danaro anche se non ne hai… e poi era un periodo stressato e mi serviva un passatempo occasionale in sostituzione al pc che ormai non riesce più a stare al passo con i tempi.

Le mie grinfie si sono lanciate sulla Wii.

Perchè?

Il primo motivo è molto stupido: ho comprato la Wii perchè sono un Nintendo addicted dai tempi del Game Boy, e da allora ho finanziato gli studi del figlio maggiore di Shigero Miyamoto. La mia unica sbandata è stata per la Xbox (ottima) che non rimpiango (2a generazione).

Il secondo motivo è terribilmente stupido: ho comprato la Wii perchè ho letteralmente bruciato la mia infanzia a giocare a Super Mario World, Super Mario Kart e Zelda a Link to the past.

Gli altri motivi, puramente accessori, sono legati alla qualità della nuova console, al fatto che la Wii è divertente, più delle concorrenti sebbene sia notevolmente inferiore come capacità (la PS3 ti fa pure il caffè).

In bundle con la console mi è stato regalato (comprato dato che costa un botto) Wii Sport, giochillo veramente carino in grado di sfruttare a pieno le capacità di controlli.

In bundle con la mia testa ho acquistato Mario Kart Wii, confezionato con un Wii Wheel.

Di questi giochi parlerò in post futuri dato che la console mi sta veramente incendiando.

Veniamo alla Wii.

Togliendo il fattore N.

Wii è succeduta al Nintendo GameCube. Si sta giocando il mercato con le più evolute Xbox360 e PlayStation3. Queste console fanno parte della settima era.

Diversamente da tutte le altre console della storia, Wii è controllata tramite un telecomando: il Wiiremote.

Nonostante sia in commercio da meno della metà del tempo, ha recentemente sorpassato nelle vendite la Xbox 360 di Microsoft, diventando così la console di nuova generazione più venduta del mondo.

L’architettura del Wii deriva da quella del Nintendo GameCube con delle migliorie e si ritiene che la macchina sia circa 1,5/2 volte più potente del GameCube.

Processore:

Memoria:

  • 88 MiB memoria principale (24 MiB “interna” 1T-SRAM integrata nel chip grafico, 64 MiB esterna GDDR3 SDRAM)[9]
  • 3 MiB GPU per le texture.

Porte e periferiche:

  • Da uno a quattro Wii Remote Controller (collegati via Bluetooth)
  • Quattro porte Nintendo GameCube controller (di cui una usabile insieme a quattro Wii Remote Controller per multiplayer in cinque persone nei titoli nativi per Wii)
  • Due porte Nintendo GameCube Memory Card
  • Uno slot per schede Secure Digital
  • 2 Porte Universal Serial Bus 2.0
  • Porta per il sensor Bar
  • Porta accessoria posta sul fondo dell’WiiMote
  • Mitsumi DWM-W004 WiFi 802.11b/g wireless module[10]
  • Compatibile con l’adattatore USB2.0 to Ethernet per la connessione a una rete locale
  • Porte multi uscita videocomposito, component e S-Video

Memoria non volatile:

  • 512 MiB built-in NAND memoria flash
  • Espandibili tramite lo slot SD
  • Nintendo GameCube Memory Cards (per salvare solo i giochi GameCube)
  • Lettore ottico slot-loading compatibile con i dischi 8 cm Nintendo GameCube Game Disc e 12 cm Wii Optical Disc
  • Mask ROM di Macronix

Video:

Formati Video supportati :

Audio:

Il sistema WiiConnect24, ha detto Satoru Iwata, consumerà come una lampadina da 5 watt.

Il Wii è pienamente retrocompatibile con i giochi del GameCube ma necessita dei controler della vecchia console. Il lato superiore della console (se la console è posizionata verticalmente), permette di collegare gli accessori del GameCube, poiché presenta le porte, dietro un flip-top, che permettono di agganciare 4 controllers e 2 memory cards del GameCube.

Il media drive del Wii accetta quindi sia i dischi di 8 cm (il formato proprietario dei giochi del GameCube), sia i dischi standard da 12 cm usati per giochi creati esclusivamente per Wii. Questa caratteristica è una rara peculiarità per i drive che utilizzano un unico slot, poiché tipicamente accettano soltanto dischi di un solo tipo. Tuttavia il Wii attualmente non è in grado di riprodurre film in dvd e cd audio.

Una delle caratteristiche molto anticipate del Wii è un servizio che promette di permettere il download da Internet di giochi del passato, chiamato Virtual Console. Usando questo servizio, gli utenti potranno trasferire e giocare sul loro sistema molti giochi creati originariamente per delle altre console, per esempio per il Nintendo Entertainment System, il Super Nintendo Entertainment System, e il Nintendo 64, pagando un prezzo modesto.

Compratela gente, compratela.

Fonte principale: Wikipedia

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